Tři dny, jeden úkol a žádný prostor pro dlouhé rozmýšlení. Studující ateliéru Produktový design na Sutnarce si během třetího ročníku Design maratonu vyzkoušeli tempo i tlak, které dobře znají profesionální designérská studia. Pod vedením designéra Davida Johna navrhovali sportovní lahev tak, aby jejich koncept obstál nejen po estetické stránce, ale i z hlediska výroby a prezentace před potenciálním klientem.
Tři dny, jediný úkol a tempo, které připomíná běžný provoz profesionálního designérského studia. V ateliéru Produktový design na Fakultě designu a umění Ladislava Sutnara (Sutnarka) se studující znovu pustili do návrhů účelných předmětů tak, aby byly reálně vyrobitelné – a zároveň dokázaly obstát i před potenciálním klientem. Třetí ročník Design maratonu vedl designér David John.
Rešerše, definování zadání, skicování, rozpracování návrhu i jeho obhajoba. Co se jindy v semestru rozprostře do týdnů, musí být na Design maratonu hotové v řádu několika desítek hodin. Studující se tak dostávají do situací, které při standardní ateliérové praxi často nezažijí: pod tlakem času vytvářejí koncept, který by v reálné zakázce musel obstát.
Hodnotí se výsledná podoba předmětu, jeho použití i zvolený způsob výroby. Nejde však o hotový produkt určený rovnou do produkce – důležitá je především zkušenost a celý proces. Maraton ukazuje, jak studující přemýšlejí, jak pracují a jak dokážou reagovat v pevně vymezeném časovém rámci.
„Simulujeme situaci, kdy designér dostane zadání a má velmi omezený čas na to, aby přišel s konceptem, který má šanci uspět. V praxi se může stát, že první koncepční návrhy je nutné vyhotovit během dvou dnů. Studenti si tak osvojují nejen kreativitu, ale i schopnost pracovat intenzivně a efektivně,“ vysvětluje vedoucí ateliéru Produktový design Zdeněk Veverka.
Podle něj nejde jen o samotné navrhování: „Studenti musí přemýšlet o tom, kdo bude produkt používat, v jaké situaci a jakým způsobem. Návrh musí odpovídat reálným technologickým možnostem.“
Letošní Design maraton vedl designér David John, zakladatel studia Faktum Design zaměřeného na průmyslový design a konstrukční řešení. Zadání se na první pohled tvářilo jednoduše: navrhnout sportovní lahev. Právě takový produkt však v praxi skrývá řadu navazujících rozhodnutí – od jasného zacílení uživatele přes ergonomii až po volbu materiálů a výrobní technologie.
Design maraton má jasně daný rytmus. První den patří rešerši, upřesnění zadání a skicování. Druhý den studující návrh rozvíjejí směrem k finální podobě a hledají technologické a konstrukční řešení. Třetí den dopoledne pak přichází prezentace výstupů – vizualizací a modelů v měřítku 1:1.
„Výstup musí být natolik přesvědčivý, aby zaujal potenciálního klienta. Nestačí dobrý nápad, důležitá je i jeho komunikace,“ doplňuje Zdeněk Veverka.
Maraton je navíc součástí semestrální práce: výstupy studující následně představují i při klauzurách.
Zapojit se mohou studující bakalářského i navazujícího magisterského studia. Pracují individuálně, ale ve sdíleném ateliérovém prostředí, kde je kladen důraz na samostatnost – současně mají možnost průběžných konzultací.
Kontakt s odborníky z praxe patří k hlavním přínosům celé aktivity. Externí lektoři přinášejí jiný pohled, jiné zkušenosti i důraz na technické a výrobní aspekty. Každý designér vnímá proces trochu jinak – a právě tato konfrontace je podle Zdeňka Veverky pro rozvoj studujících zásadní.