Design maraton na Sutnarce poslal studující rovnou do ostrého provozu

Tři dny, jeden úkol a žádný prostor pro dlouhé rozmýšlení. Studující ateliéru Produktový design na Sutnarce si během třetího ročníku Design maratonu vyzkoušeli tempo i tlak, které dobře znají profesionální designérská studia. Pod vedením designéra Davida Johna navrhovali sportovní lahev tak, aby jejich koncept obstál nejen po estetické stránce, ale i z hlediska výroby a prezentace před potenciálním klientem.

obrázek: Design maraton na Sutnarce poslal studující rovnou do ostrého provozu

Tři dny, jediný úkol a tempo, které připomíná běžný provoz profesionálního designérského studia. V ateliéru Produktový design na Fakultě designu a umění Ladislava Sutnara (Sutnarka) se studující znovu pustili do návrhů účelných předmětů tak, aby byly reálně vyrobitelné – a zároveň dokázaly obstát i před potenciálním klientem. Třetí ročník Design maratonu vedl designér David John.

Rešerše, skica, prezentace. A všechno do tří dnů

Rešerše, definování zadání, skicování, rozpracování návrhu i jeho obhajoba. Co se jindy v semestru rozprostře do týdnů, musí být na Design maratonu hotové v řádu několika desítek hodin. Studující se tak dostávají do situací, které při standardní ateliérové praxi často nezažijí: pod tlakem času vytvářejí koncept, který by v reálné zakázce musel obstát.

Hodnotí se výsledná podoba předmětu, jeho použití i zvolený způsob výroby. Nejde však o hotový produkt určený rovnou do produkce – důležitá je především zkušenost a celý proces. Maraton ukazuje, jak studující přemýšlejí, jak pracují a jak dokážou reagovat v pevně vymezeném časovém rámci.

„Simulujeme situaci, kdy designér dostane zadání a má velmi omezený čas na to, aby přišel s konceptem, který má šanci uspět. V praxi se může stát, že první koncepční návrhy je nutné vyhotovit během dvou dnů. Studenti si tak osvojují nejen kreativitu, ale i schopnost pracovat intenzivně a efektivně,“ vysvětluje vedoucí ateliéru Produktový design Zdeněk Veverka.

Podle něj nejde jen o samotné navrhování: „Studenti musí přemýšlet o tom, kdo bude produkt používat, v jaké situaci a jakým způsobem. Návrh musí odpovídat reálným technologickým možnostem.“

Sportovní lahev jako „jednoduchý“ produkt, který jednoduchý není

Letošní Design maraton vedl designér David John, zakladatel studia Faktum Design zaměřeného na průmyslový design a konstrukční řešení. Zadání se na první pohled tvářilo jednoduše: navrhnout sportovní lahev. Právě takový produkt však v praxi skrývá řadu navazujících rozhodnutí – od jasného zacílení uživatele přes ergonomii až po volbu materiálů a výrobní technologie.

Pevná struktura a důraz na srozumitelnou komunikaci návrhu

Design maraton má jasně daný rytmus. První den patří rešerši, upřesnění zadání a skicování. Druhý den studující návrh rozvíjejí směrem k finální podobě a hledají technologické a konstrukční řešení. Třetí den dopoledne pak přichází prezentace výstupů – vizualizací a modelů v měřítku 1:1.

„Výstup musí být natolik přesvědčivý, aby zaujal potenciálního klienta. Nestačí dobrý nápad, důležitá je i jeho komunikace,“ doplňuje Zdeněk Veverka.

Maraton je navíc součástí semestrální práce: výstupy studující následně představují i při klauzurách.

Individuální práce, sdílené prostředí a kontakt s praxí

Zapojit se mohou studující bakalářského i navazujícího magisterského studia. Pracují individuálně, ale ve sdíleném ateliérovém prostředí, kde je kladen důraz na samostatnost – současně mají možnost průběžných konzultací.

Kontakt s odborníky z praxe patří k hlavním přínosům celé aktivity. Externí lektoři přinášejí jiný pohled, jiné zkušenosti i důraz na technické a výrobní aspekty. Každý designér vnímá proces trochu jinak – a právě tato konfrontace je podle Zdeňka Veverky pro rozvoj studujících zásadní.

Ať vám nic neunikne!

Sledujte denní zprávy z vašeho regionu na našem Facebooku.

Sledovat na Facebooku


Další články