Studenti ze Sutnarky ukázali, jak vrátit děti k fyzické hře. Uspěli v mezinárodní výzvě pro LEGO

Studenti a pedagogové ze Sutnarky uspěli na mezinárodním workshopu v dánském Koldingu, kde pod vedením designéra Jana Korabečného získali první cenu. V rámci zadání pro Creative Play Lab společnosti LEGO zkoumali, proč děti stále častěji dávají přednost online hrám a digitálním platformám před fyzickými hračkami, a své poznatky převedli do konkrétních doporučení pro další inovace.

obrázek: Studenti ze Sutnarky ukázali, jak vrátit děti k fyzické hře. Uspěli v mezinárodní výzvě pro LEGO

Studující a pedagogové z plzeňské Fakulty designu a umění Ladislava Sutnara Západočeské univerzity uspěli v Dánsku. Na mezinárodním workshopu spojeném se značkou LEGO získal jejich tým první cenu. Vítěznou skupinu vedl designér a pedagog Jan Korabečný.

Workshop se konal v dánském Koldingu v rámci International Design Weeku na International Business Academy. Podle pořadatelů se letošní ročník zaměřil na hodnotu fyzické hry v době, kdy děti i dospělí tráví stále více času u obrazovek. Zadání připravila laboratoř Creative Play Lab společnosti LEGO Group.

Proč děti odkládají kostky a míří online

Vítězný projekt plzeňského týmu se soustředil na vnitřní motivace dětí. Studující zkoumali, proč děti sahají méně po fyzických hračkách a čím je přitahují online hry a platformy. Výsledky převedli do návrhů, které mají sloužit jako podklad pro další inovace.

„Analyzovali jsme důvody, proč si děti tolik nehrají s fyzickými hračkami a proč jsou pro ně atraktivní online platformy a hry. Zjišťovali jsme jejich motivaci a moderovanou diskuzí v týmech jsme hledali silné a slabé stránky nabízených řešení. Pro designéra je zásadní vcítit se do uživatele,“ Jan Korabečný

Porota podle pořadatelů ocenila zejména to, jak tým pracoval s uživatelskými daty a jak je dokázal převést do konkrétních doporučení. V mezinárodních skupinách se setkávali nejen designéři, ale i studenti marketingu a byznysu.

Čtyři desítky účastníků, šest týmů

Do Koldingu přijelo zhruba čtyři desítky studentů z celé Evropy. Pracovali v šesti mezinárodních a multioborových týmech. Program týdne v Dánsku navazoval na online část, která proběhla 27. dubna 2026.

Sutnarku z Plzně reprezentovali Adam Horký, Klára Petrová, Šimon Hrbek, Jan Vicek a Ilja Skyban z ateliéru Průmyslový design a Veronika Keprtová z ateliéru Produktový design. Skupinu doprovázel pedagog Štěpán Soutner.

Podle Jana Korabečného si účastníci odvážejí i nové kontakty. Společnost LEGO nabídla studentům možnost přihlásit se na stáž.

Ať vám nic neunikne!

Sledujte denní zprávy z vašeho regionu na našem Facebooku.

Sledovat na Facebooku


Další články