V Plzni proběhl jubilejní 10. AimtecHackathon v Moving Station: zhruba 70 soutěžících v 40hodinovém maratonu řešilo pomůcky pro hendikepované a chytrou mobilitu. Vítěz 94AI vytvořil hru z dat plzeňské MHD. Součástí byly TechTalks a Young Hackers.
Víkend v Plzni patřil programátorům, kteří chtějí, aby kód dával smysl i mimo obrazovku. Jubilejní 10. ročník AimtecHackathonu se konal od pátku 20. do neděle 22. března 2026 v prostoru Moving Station. Přihlásilo se zhruba sedm desítek soutěžících. Akce tak rozšířila nabídku technologických událostí v Plzni i v celém Plzeňském kraji.
Týmy měly 40 hodin na návrh a realizaci řešení. Letos se objevily dvě hlavní tematické linie: pomůcky a aplikace pro zdravotně hendikepované a chytrá mobilita. V zadáních byly například vylepšení protetických pomůcek, chytrý dávkovač léků nebo pomocníci pro zrakově postižené či děti s autismem.
Dává nám smysl, když ta soutěž není jen o zkoušení nových technologií, ale když dokážeme vyrobit něco, co někomu reálně pomůže,Jiří Dobrý
Po celou dobu mohly týmy ladit detaily s mentory z praxe i s vyučujícími z Fakulty aplikovaných věd ZČU. Podle pořadatelů není hackathon jen o čistém programování – prostor dostávají i lidé orientovaní v hardwaru, grafice nebo uživatelském rozhraní. To je i důvod, proč se akce v Plzni koná už desátým rokem.
Vítězem i držitelem ceny publika se stal tým 94AI. Přišel s počítačovou hrou, která pracuje s daty plzeňské MHD a s obrazem z webkamery v sadech Pětatřicátníků. Autoři chtěli data zpracovat vizuálně a zábavně. Podle nich by podobný přístup mohl pomoci i při propagaci Plzně, například na veletrzích cestovního ruchu nebo v marketingu města.
Součástí víkendu byly i sobotní přednášky pro veřejnost TechTalks. Mezi řečníky byli také zástupci FAV. Luboš Šmídl představil webovou aplikaci pro rychlou detekci kognitivních poruch. Uživatel v ní plní deset úkolů a systém následně vyhodnotí odpovědi; v případě podezření může doporučit další vyšetření u odborníka.
Lukáš Kuhajda popsal dva směry doktorského výzkumu, v nichž hraje roli umělá inteligence. První projekt míří na nástroj, který dokáže upravovat části DNA řídící aktivitu genů. Druhý se zaměřuje na zvýšení teplotní odolnosti bílkovin, aby se daly lépe využít v průmyslu — od biopaliv přes diagnostiku až po potravinářství.
Závěr hackathonu byl otevřen rodinám. Nedělní blok Young Hackers byl určen dětem a dospívajícím od 6 do 16 let a nabídl ochutnávku robotiky, programování, vývoje her i virtuální reality. Organizátoři tím chtějí přiblížit moderní technologie širší veřejnosti, nejen lidem z oboru.([aimtecglobal.com](https://www.aimtecglobal.com/akce/aimtechackathon-2026?utm_source=openai))
AimtecHackathon pořádá společnost Aimtec. Kromě samotného maratonu vývoje akce zahrnuje i přednášky a program pro děti. V Plzni tak každoročně vzniká prostor, kde se potkávají studenti, profesionálové i začátečníci – a kde se technologie testují na problémech s reálným dopadem.